Michal Stričko

Som Michal Stričko, absolvent Technickej univerzity v Košiciach a vývojár so zameraním na vývoj v C++. V mojom portfóliu sa stretnete s rôznymi projektami od hier, aplikácii s použitím rozšírenej reality až po experimenty s vlastnými programovacími jazykmi.

Blog

Náš malý priestor na internete.

Náš malý priestor na internete.

(Náš malý priestor na internete.)
BattleSim - programovanie logiky boja
Vizuálna reprezentácia sémantiky imperatívneho jazyka v kategóriovej teórii
Možnosti fixovania 3D modelov v AR a aplikácia riešenia v prostredí priemyselnej haly
The Rise of Ra - hra v Unreal 5
Solver for Constraint satisfaction problem
Herná konzola cez Arduino
Jednoduchá hra v C++

Moje skúsenosti

Najviac skúseností mám s vývojom natívnych C++ programov na platformu Windows.

Junior C++ engineer - BAE Systems OneArc

September 2023 - Súčasnosť

Vývoj a údržba systému BlueIG

Junior C++ engineer - Autodesk

Jún 2021 – August 2023

Údržba programu Autodesk Inventor.

Vzdelanie

Inžinierske štúdium - TUKE

September 2023 – Máj 2025

Štúdium na odbore informatika na Fakulte elektrotechniky a informatiky na Technickej univerzite v Košiciach.

Bakalárske štúdium - TUKE

September 2021 – Jún 2023

Štúdium na odbore informatika na Fakulte elektrotechniky a informatiky na Technickej univerzite v Košiciach.

Bakalárske štúdium - ČVUT

September 2019 – Jún 2021

Štúdium na odbore softvérové inžinierstvo na Fakulte informačních technológií na Českom vysokom učení technickom v Prahe.

Gymnázium Park mládeže 5

September 2015 – Máj 2019

Maturita z predmetov Matematika, Informatika, Anglický jazyk (úroveň B2) a Slovenský jazyk.